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Le but du jeux - territoire

Portrait de fabou

Les fondamentaux : le but du jeux

 

Le but du jeux de Go est de circonscrire les plus grands territoires possibles.

Un territoire est une zone du goban délimitée par des pierres de même couleur a l'intérieur de laquelle toute invasion de l'adversaire le conduirait à sa mort. Un territoire n'en est un que par consentement mutuel. Si l'adversaire estime que la zone du goban que vous déclarez être votre territoire ne l'est pas alors il vous le démontrera en jouant.

 

Voici un exemple de territoire noir :

 

 

Go - territoire - 01

 

Noir entoure un territoire de 2 intersections i.e. 2 points : ce sont les intersections marquées d'un triangle noir. Il n'y a aucun moyen pour blanc de jouer dans ce territoire... en effet, le suicide est interdit au Go.

Le suicide est le fait de jouer une pierre sur une intersection sur laquelle cette pierre n'a aucune liberté. MAIS : on peut le faire si ce faisant on capture des pierres adverses : la pierre par la capture se donne de la liberté.

 

Voici un exemple de partie terminée :

 

 

Go - territoire - 02

 

Toutes les intersections marquées d'un carré blanc ( respectivement noir ) constituent le territoire blanc ( respectivement noir ).

On notera que certaines pierres blanches sont en plein territoire noir : ce sont des pierres mortes. Elles donnent un point chacune. On les retire du goban et l'intersection libérée est également comptabilisée comme du territoire : le pierre + l'intersection qu'elle occupe donnent en tout 2 points.

Maintenant je voudrais attirer votre attention sur un détail particulier puis en tirer une attitude de jeux.

Voici un autre exemple de territoire :

 

Go - territoire - 03

 

Ce que je voudrais montrer est la chose suivante : ne jouez pas dans un territoire adverse sans que l'adversaire ne soit obligé de répondre en jouant lui-même une pierre dans son territoire. Si vous faites cela, vous lui donnez un point qu'il n'aurait pas dû avoir.

Dans l'exemple ci-dessous, noir a un territoire de 4 points. Si blanc joue à l'intérieur :

 

 

Go - territoire - 04

 

Noir doit répondre à l'interieur de son territoire sinon ce qui était un territoire noir devient blanc avec 6 prisonniers en plus :

 

Go - territoire - 05

 

Avec la réponse de noir à l'intérieur de son territoire :

 

Go - territoire - 06

 

Comptons les points dans ce cas de figure :

  • 2 intersections libres : 2 points
  • 1 pierre blanche prisonnière : 1 point
  • l'intersection occupée par cette pierre blanche : 1 point

Total : 4 points, tout comme dans la situation d'origine. Le fait de jouer B1 forçant la réponse N2 ne change rien au territoire de noir.

L'attitude :

Sachant cela, dans des situations de doute quant à la nature de territoire d'un espace circonscrit, n'hésitez pas à jouer dedans si cela entraine une réponse obligatoire de l'adversaire dans son territoire proclamé : vous n'augmentez pas son nombre de points et cela  vous donnera l'occasion de vérifier que votre intuition était juste ... ou pas. C'est une attitude un peu vulgaire mais un amateur n'est pas amateur pour rien. Son statut lui autorise une certaine grossièreté.

Avis de poch
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