Une fois en mesure d'expliquer les motifs qui nous pousse à jouer tel ou tel coup aux échecs, un cap est franchi à partir duquel notre état d'esprit du moment se dévoile dans le cadre combinatoire étroit du jeux ( j'appelle cela "passer de l'autre côté du miroir" ). La prudence, la conviction, la témérité, l'ennui ... peuvent s'illustrer parfois sur l'échiquier.
Deux adversaires de caractéres distincts peuvent jouer de manière semblable : la combinatoire masque, aplanie les traits caractéristiques des joueurs. Face à une position donnée, par calcul l'un et l'autre arriveront aux mêmes conclusions.
C'est pour l'essentiel dans les choix stratégiques que se révéle l'idiosyncrasie ( personnalité psychique propre à chacun ).
Pour des joueurs de force modeste les coups tactiques sont également révélateurs car ils ne choisissent pas systèmatiquement la meilleure combinaison. Leur décision se fait sur un panel plus large de coups potentiels. C'est dans ce choix et jusque dans leurs erreurs, leursapproximations, ... qu'ils dévoilent un peu de leur personnalité.
Plus l'on joue avec le même adversaire, plus on est à même de caractériser son jeu. Ainsi edhel est pour moi un téméraire qui entre dans le vif du sujet dès les tous premiers coups. Son style de jeux est en opposition quasi complète avec le mien, plus retenu, plus modeste, moins flamboyant, épris d'une certaine perfection formelle et théorique qui m'interdit certains coups pourtant souhaitables car nuisibles à l'adversaire... Sa témérité me pousse rapidement au réalisme : il me faut réfléchir et non plus songer. C'est toujours douloureux d'autant qu'alors il m'arrive de jouer très froidement, presque mesquinement, parfois jusqu'à gagner honteusement. Heureusement alors que la gnôle du "père-grand", l'heure indue et le jeu haut en couleur d'edhel me viennent en aide et ré-injectent un peu de magie.
C'est ce que j'ai voulu dans une moindre mesure montrer en commentant la partie ci-dessus actuellement joué sur le site www.echecsemail.com [1] ( Il ne s'agit pas d'une partie avec edhel, partie insaisissable qui se vit, se joue plus qu'elle ne se commente. )
blanc : moi-même / noir : sun67170
1. c4
En début de partie, il est souhaitable de maîtriser le centre de l'échiquier,directement ou indirectement, ce qui assurera un avantage certain par la suite.
Ce coup est joué dans cette optique : influence sur la case d5.
Je l'ai joué car il sort légérement de l'ordinaire. J'ai souvent cherché à sortir des débuts traditionnels : e4 notamment. Qu'est-ce que cela révéle ? Une envie de se démarquer absolument ? Chez l'adversaire cela peut créer la surprise.
1. ... e5
Influence sur le centre par occupation.
2. Cc3
Développer une pièce c'est en quelque sorte l'activer, la rendre certe plus vulnérable mais également plus offensive, étendre son champ d'influence, augmenter ces potentialités. Le cavalier dame sortie de la sorte pointe sur le centre convoité.
2. ... Fc4
3. e3
Contre-point de l'influence du fou noir sur la case d4.
D'autre part les fous aiment les grands espèces. e3 réduit la diagonale d'influence de Fc4.
3. ... d6
Cette poussée de pion ouvre la diagonale de développement du Fou c8.
Le fou c4 semble un peu plus à l'étroit. Ne valait-il pas mieux préparer la poussée au centre d5 par le coup de développement Cf6 ?
Le coup me laisse perplexe et aurait mérité davantage de réflexion de ma part afin de l'interpréter pour jauger mon adversaire ( cette partie est la 1ère que nous jouons l'un contre l'autre ).
4. Cf3
Coup de développement "normal".
4. ... f6 ?
Ce coup sur-protège e5, bloque la case f6 de développement naturel du cavalier g8, affaiblit la case sensible f7, sabote le petit roque.
Ce coup est mauvais. Je ne sais pas ce qui a motivé mon adversaire à le jouer : une prudence excessive ? Dans ce cas, la mesure est maladroite : elle affaiblit davantage qu'elle ne protège.
Voyant cela, j'ai pris la mesure de mon adversaire. C'est un moment toujours crucial de la partie celui où l'on comprend à qui l'on a à faire.
5. d4
Poussée au centre soutenue par Cf3 et e3, avec menace directe du fou noir c4. Ce coup nécessite une réaction directe des noirs.
S'il y a échange du pion noir e5 et du pion blanc d4, les blancs ont une influence prépondérante au centre avec les avantages qui en découlent.
5. ... Fb4
L'échange évoquée ci-dessus aurait été préférable. Le fou noir s'enferme davantage. Il va devoir prendre le cavalier blanc c3 s'il veut sortir de ce guépier.
6. a3
Le guépier, l'échange doit être fait entre le cavalier blanc et le fou noir. On admet en général qu'en début de partie un fou à légérement plus de valeur qu'un cavalier. Un tel échange doit être motivé et non fait pour lui-même.
6. ... Fa5
Refus de l'échange. Le fou s'enferme définitivement dans la nasse.
7. b4 Fb6
8. c5
La nasse se referme. La diagonale f1 a6 s'ouvre au fou blanc f1.
Du coup 5 au coup 7 les noir ont joué 3 fois leur fou. C'est une perte de temps qui m'avantage. Le temps, l'espace et le matériel sont ce qui permet de juger d'une position.
Prendre conscience des 2 1ers facteurs marque un pallier dans la perception que l'on a du jeux. Un manque de matériel peut être largement compensé par un gain de temps et / ou d'espace. Un gain matériel ne doit pas être conservé à tout prix : il faut savoir se montrer généreux.
8. ... fxc5
9. dxc5
La prise du pion noir c5 doit se faire par le pion blanc d4 mettant les dames face à face. J'ai personnellement des scrupules à échanger les dames en début de partie et c'est pour cette raison que je le fais quasi systématiquement sachant que ce scrupule n'est justifié que par des raisons "esthétiques" : une partie dépouillée de pièces perd de sa saveur. J'ai toujours eu une perception un peu romantique du jeux, perception souvent en contradiction avec le calcul pur qui doit mener à la victoire ( voir : "Prix de beauté aux échecs" du vieux champion François Le Lionnais, en particulier les parties mythiques, quasi mythologiques "L'Eternelle" et "La toujours jeune" ).
9. ... e4
Répondre à une menace par une menace si possible d'intensité supérieure est souvent une bonne chose : "La meilleure défense c'est l'attaque". On n'oubliera pas le temps de retard de celui qui répond à l'attaque par l'attaque.
La prise de ce pion par le cavalier blanc Cc3 est pour moi inenvisageable car alors la dame blanche n'est plus protégée que par son Roi. S'il y a échange des Dames il me sera alors impossible de roquer puisque devant reprendre la dame noire par mon roi.
10. Cd4
En accord avec ce que j'indique ci-dessus, je préfére positionner mon cavalier f3 au centre en d4 d'où il rayonne allégrement, plus aucun pion noir ne pouvant à cette position le menacer. L'échange des dames n'est plus à l'ordre du jour par la même occasion.
10. ... Cc6
si 11. Cxc6 Dxd1+ 12. Rxd1 bxc6 et je ne peux plus roquer. Resterait ensuite à examiner la pertinence de 13. dxb6 : prématuré ou pas ? Ce coup des blancs ( 10. ... Cc6 ) m'a intrigué.
11. Fb5
Façon de désactiver le cavalier en le clouant par le fou qui en se développant ouvre la route du roque. Je n'ai pas poussé l'analyse plus loin et n'ait pas vu la réponse noire.
Le fait de ne pas avoir anticipé la tentative de sauvetage du fou noir b6 qu'autorise mon précédent coup ( 11. Fb5 ) révéle ceci : je suis prompte à considérer une tâche accomplie pour peu qu'elle soit bien avancée : la conclusion va de soi et ne mérite pas que je m'y attarde. C'est cet état d'esprit qui explique que je n'ai pas "vu" l'opportunité que j'offrais alors à l'adversaire de libérer son fou.
La prise d'une pièce comme consécration d'une menace n'est-elle pas une perte de temps ? On considère souvent que la potentialité d'une menace est plus efficace que sa réalisation même ( équilibre de la terreur ).
11. ... a6
Cette menace du fou blanc b5 permet-t-elle de sauver le fou noir b6 qui pourra se dérober en a7 ?
12. Fa4 Fa7
Je maintiens le clouage et les noirs sauvent leur fou.
13. Cxd6
La dame noire attaquée se retrouve face à la dame blanche. Je pousse par ce coup à l'échange des dames.
13. ... Dxd1
14. Cxd1
L'échange des dames a lieu. La reprise par le cavalier laisse le roque possible même si le cavalier se retire du "théâtre des opérations".
14. ... bxc6 ?
La gourmandise est un vilain défaut. 14. ... Fd7 est meilleur : le fou blanc en a4 n'est pas protégé et prendre le fou noir a7 par le cavalier blanc c6 enferme ce dernier dans une nasse.
15. Fxc6 +
La tour noir a8 est perdue.
Bilan :
Les blancs vont sortir de cette phase de la partie avec un avantage matériel important. Les tours blanches sont en passe d'être activées dont l'une par petit roque. Le fou noir en a7 sera réactivé en échange de temps : temps contre espace. Le petit roque noir s'il a lieu sera affaibli.
Links:
[1] http://www.echecsemail.com/
[2] http://twitter.com/share
[3] http://pochpower.org/petits-cailloux/echecs
[4] http://pochpower.org/user/login?destination=print/342
[5] http://pochpower.org/user/register?destination=print/342
[6] http://pochpower.org/user/borniol
[7] http://www.echecsemail.com
[8] http://pochpower.org/user/fabou
Commentaires
c'est marrant
J'ai aussi eu cette même impression de jeu face au téméraire edhel en compagnie de la gnole du grand-père... cela m'a d'ailleurs valu de sérieuses défaites ces derniers temps... mais faut dire : je n'arrive pas bien à me faire à son échiquier de verre :) Fabou, quel est ton pseudo sur www.echecsemail.com [7] ? que l'on se fasse une petite partie à l'occasion.
Topette
www.echecsemail.com
Salut,
mon pseudo sur www.echecsemail.com [1] c'est : fabou. Tu me défies quand tu veux, suivant les modalités qui t'agréent.
Même remarque sur l'échiquier de verre d'edhel. J'ai jamais été fan. Ca devrait être interdit à la vente ce genre de jeux ou alors juste pour décoration. Une fois dans un état un peu second je me suis même demandé quelles pièces correspondaient aux blancs. Une autre fois on a collé sa boule à plasma sous sa table basse en verre sur laquelle reposé l'échiquier transparait pour un effet combat des Dieux. Hallucinant mais ça détourne l'attention qui est déjà en ruine.
Depuis edhel a récupéré dans une poubelle un échiquier plus traditionnel avec des pièces un peu "exotiques". C'est nettement mieux à mon sens.
suite et fin de la partie