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 <title>Jeux de poch</title>
 <link>http://pochpower.org/th_matique/culture/jeux_de_poch</link>
 <description>The taxonomy view with a depth of 0.</description>
 <language>fr</language>
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 <title>arithmétique dans l&#039;espace</title>
 <link>http://pochpower.org/arithmetique-dans-l-espace</link>
 <description>&lt;p&gt;Le &lt;a title=&quot;http://pochpower.org/jeux-de-go-et-para-normal&quot; href=&quot;http://pochpower.org/jeux-de-go-et-para-normal&quot;&gt;dernier billet sur le Go&lt;/a&gt; commis sur ce site était un peu ésotérique, surtout pour le non initié d&#039;autant plus qu&#039;il présentait les choses de façon intentionnellement baroque. Je voudrais revenir à des choses plus fondamentales, plus simples, essentielles : les &lt;i&gt;&lt;b&gt;formes élémentaires&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; et leur &lt;i&gt;&lt;b&gt;statut&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un des points importants au Go d&#039;après mon expérience et d&#039;avoir une idée aussi juste que possible du statut de ses groupes de pierres. Un groupe de pierres peut être tout simplement vivant, mort ou l&#039;un et l&#039;autre à la fois au sens ou bien que vivant et non encore mort seul l&#039;avenir et les capacités relatives des 2 joueurs décidera du statut définitif du groupe. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;A noter que le voisinage d&#039;un groupe influe sur son statut&lt;/b&gt;. Nous tâcherons d&#039;illuster cela succintement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour vivre, il faut 2 &lt;i&gt;&lt;b&gt;yeux&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, que ces 2 yeux aient été effectivement formés ou non :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/files/slideshow/u8/tsumego_-_01_0.jpg&quot; width=&quot;281&quot; height=&quot;116&quot; /&gt; &lt;span class=&#039;read-more&#039;&gt;&lt;a href=&quot;http://pochpower.org/arithmetique-dans-l-espace&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;Lire&amp;nbsp;la&amp;nbsp;suite ...&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

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 <comments>http://pochpower.org/arithmetique-dans-l-espace#comments</comments>
 <category domain="http://pochpower.org/petits-cailloux/go">Go</category>
 <category domain="http://pochpower.org/th_matique/culture/jeux_de_poch">Jeux de poch</category>
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 <pubDate>Thu, 02 May 2013 22:29:25 +0200</pubDate>
 <dc:creator>fabou</dc:creator>
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 <title>Jeux de Go et para normal</title>
 <link>http://pochpower.org/jeux-de-go-et-para-normal</link>
 <description>&lt;p&gt;Je voudrais dans ce billet sur le Go évoquer des situations para normales :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;la connexion sans connexion&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;les pierres sous les pierres&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ces 2 points semblent aller à l&#039;encontre des règles élémentaires du Go. Vous verrez que suivant le point de vue qu&#039;on adopte, la grille de lecture qu&#039;on applique, il n&#039;en est rien. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Commençons par la connexion sans connexion :&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On a indiqué dans un billet passé que les pierres au Go se connectent entre elles à travers leurs libertés communes et forment ainsi des chaînes de pierres.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous allons observer 2 chaînes non physiquement connectées dont l&#039;une profite des libertés de l&#039;autre comme si elles étaient connectées mais unilatéralement. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voici la scène :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/files/slideshow/u8/semeai_-_01.jpg&quot; alt=&quot;semeai - 01&quot; title=&quot;semeai - 01&quot; width=&quot;308&quot; height=&quot;255&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mettons des mots sur ce que nous observons. Noir encercle Blanc qui encercle Noir. Vous voyez la chaîne de pierres noires encerclées par les chaînes de pierres blanches. Comptons sur nos doigts :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &lt;span class=&#039;read-more&#039;&gt;&lt;a href=&quot;http://pochpower.org/jeux-de-go-et-para-normal&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;Lire&amp;nbsp;la&amp;nbsp;suite ...&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

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 <comments>http://pochpower.org/jeux-de-go-et-para-normal#comments</comments>
 <category domain="http://pochpower.org/petits-cailloux/go">Go</category>
 <category domain="http://pochpower.org/petits-cailloux/ishi-no-shita">ishi no shita</category>
 <category domain="http://pochpower.org/petits-cailloux/semeai">semeai</category>
 <category domain="http://pochpower.org/th_matique/culture/jeux_de_poch">Jeux de poch</category>
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 <pubDate>Sat, 16 Mar 2013 16:57:57 +0100</pubDate>
 <dc:creator>fabou</dc:creator>
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 <title>shicho et connexion</title>
 <link>http://pochpower.org/shicho-et-connexion</link>
 <description>&lt;p&gt;Je vous ai parlé de &lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;a title=&quot;http://pochpower.org/chemin-d-une-liberte&quot; href=&quot;http://pochpower.org/chemin-d-une-liberte&quot;&gt;shicho&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (chemin d&#039;une liberté ou échelle), je vous ai parlé de &lt;a title=&quot;pochpower.org/niken&quot; href=&quot;http://pochpower.org/niken&quot;&gt;connexion&lt;/a&gt; et bien je vous parlerais alors de pierres connectées grâce à un shicho favorable.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La situation de départ :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/files/slideshow/u8/shcho_et_connexion_-_01.jpg&quot; title=&quot;shicho_et_connexion_01&quot; width=&quot;255&quot; height=&quot;280&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Des pierres noires solides, des pierres blanches flottantes (cela a un sens particulier que j&#039;aurais je l&#039;espère l&#039;occasion d&#039;expliciter) aux liens tenues entre elles (du fait de la proximité de la force noire), il faut réagir.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Croyez-le ou pas (quand j&#039;ai vu ce coup pour la première fois je ne l&#039;aurais pas conceptualiser et pourtant...) un coup pour blanc est le suivant :&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/files/slideshow/u8/shcho_et_connexion_-_02.jpg&quot; alt=&quot;shicho_et_connexion_02&quot; title=&quot;shicho_et_connexion_02&quot; width=&quot;255&quot; height=&quot;308&quot; /&gt; &lt;span class=&#039;read-more&#039;&gt;&lt;a href=&quot;http://pochpower.org/shicho-et-connexion&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;Lire&amp;nbsp;la&amp;nbsp;suite ...&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

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 <comments>http://pochpower.org/shicho-et-connexion#comments</comments>
 <category domain="http://pochpower.org/petits-cailloux/go">Go</category>
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 <pubDate>Fri, 14 Dec 2012 19:27:59 +0100</pubDate>
 <dc:creator>fabou</dc:creator>
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 <title>Chemin d&#039;une liberté</title>
 <link>http://pochpower.org/chemin-d-une-liberte</link>
 <description>&lt;p&gt;Je ne vous ai pas parlé du &lt;b&gt;&lt;i&gt;shicho&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, du chemin d&#039;une liberté, celui qui mène à la Mort, celui qu&#039;il ne faut pas suivre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voici :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/files/slideshow/u8/shicho.jpg&quot; alt=&quot;shicho - 01&quot; title=&quot;shicho - 01&quot; width=&quot;310&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Dans cette situation blanc ne doit surtout pas pousser. Il faut qu&#039;il fasse le deuil de sa pierr ... mais il pourrait néanmoins en tirer quelque avantage. Toute pierre sur le &lt;b&gt;&lt;i&gt;goban &lt;/i&gt;&lt;/b&gt;a son rôle à jouer. Certaines n&#039;exprimeront jamais rien, n&#039;accompliront rien mais d&#039;autres moribondes pourraient renaître de leurs cendres, se mettre soudainement à briller avec intensité et rendre possible ce qui semblait jusqu&#039;alors impossible. Cela peut être vrai d&#039;une pierre prise en shicho : elle est encore sur le goban alors elle peut avoir un rôle à jouer. Elle reste menaçante. Méfiez-vous de l&#039;eau qui dort. D&#039;ailleurs, il y a de nombreux proverbes qui permettent d&#039;assimiler certains principes du jeux et l&#039;un d&#039;entre aux dit :&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Capturez le shicho dès que possible.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;(d&#039;après &lt;b&gt;&lt;i&gt;New Go proverbs illustrated - Milton N. Bradley&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;) &lt;span class=&#039;read-more&#039;&gt;&lt;a href=&quot;http://pochpower.org/chemin-d-une-liberte&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;Lire&amp;nbsp;la&amp;nbsp;suite ...&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

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 <comments>http://pochpower.org/chemin-d-une-liberte#comments</comments>
 <category domain="http://pochpower.org/petits-cailloux/go">Go</category>
 <category domain="http://pochpower.org/petits-cailloux/shicho">shicho</category>
 <category domain="http://pochpower.org/th_matique/culture/jeux_de_poch">Jeux de poch</category>
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 <pubDate>Sun, 02 Dec 2012 16:39:10 +0100</pubDate>
 <dc:creator>fabou</dc:creator>
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 <title>le p&#039;tit tannique</title>
 <link>http://pochpower.org/le-p-tit-tannique</link>
 <description>&lt;p&gt;C&#039;est en sirotant un &quot;&lt;a title=&quot;http://www.puzelat.com/?page_id=162&quot; href=&quot;http://www.puzelat.com/?page_id=162&quot;&gt;le p&#039;tit tannique coule bien&lt;/a&gt;&quot; que je vous écris ce billet sur le Go encore assez lucide pour inclure des liens hypertextes (dingue ce mot &quot;hypertexte&quot;!).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pour vous dire, vous écrire qu&#039;il me faut revenir à des bases qui n&#039;ont pas été posées dans la chaîne de ces billets sur le jeux de Go. En effet, il&amp;nbsp; y a eu des choses évoquées qui parlent, sont censées parler à des joueurs qui ont déjà sombré, qui ont quelques parties au compteur, qui sont allés creuser à droite à gauche dans la littérature de langue française, anglaise sur le sujet, qui ont reçu des conseils d&#039;autres joueurs plus aguerris qu&#039;ils n&#039;auront pas manqué de cotoyer dans la recherche insconsciente de leurs pairs, les amoureux du jeux.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Un peu abrupte : où poser ses premières pierres? Le Goban est un Océan ou un Univers, le Ciel, le Cosmos, l&#039;Abîme marine où les circonvolutions d&#039;esprits malades hypnotisent le curieux happé par l&#039;esthétique du Néant qui se révèle au détour d&#039;un regard malencontreux&amp;nbsp; : dans le coin et si vous êtes noir (rien à voir avec la pigmentation de la peau), en haut à droite.  &lt;span class=&#039;read-more&#039;&gt;&lt;a href=&quot;http://pochpower.org/le-p-tit-tannique&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;Lire&amp;nbsp;la&amp;nbsp;suite ...&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

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 <comments>http://pochpower.org/le-p-tit-tannique#comments</comments>
 <category domain="http://pochpower.org/petits-cailloux/go">Go</category>
 <category domain="http://pochpower.org/au_choix/vin">vin</category>
 <category domain="http://pochpower.org/th_matique/culture/jeux_de_poch">Jeux de poch</category>
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 <pubDate>Sat, 24 Nov 2012 22:05:07 +0100</pubDate>
 <dc:creator>fabou</dc:creator>
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 <title>Nommer les pierres</title>
 <link>http://pochpower.org/nommer-les-pierres</link>
 <description>&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Nommer les choses leur donne de la consistance. C&#039;est l&#039;objet de ce billet, donner de la consistance à ce qu&#039;on peut voir sur un &lt;em&gt;&lt;strong&gt;goban&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;. Il n&#039;y aura que peu de commentaires. L&#039;objectif est de montrer, pas d&#039;analyser.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&amp;nbsp;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;nobi&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; :&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/files/slideshow/u8/Go_-_nobi.jpg&quot; alt=&quot;Go - nobi&quot; title=&quot;Go - nobi&quot; width=&quot;410&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;ikken tobi&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/files/slideshow/u8/Go_-_ikken_tobi.jpg&quot; alt=&quot;Go - ikken tobi&quot; title=&quot;Go - ikken tobi&quot; width=&quot;349&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;niken tobi&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/files/slideshow/u8/Go_-_niken_tobi.jpg&quot; alt=&quot;Go - niken tobi&quot; title=&quot;Go - niken tobi&quot; width=&quot;219&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;hazama tobi ( pas de l&#039;éléphant )&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/files/slideshow/u8/Go_-_hazama_tobi.jpg&quot; alt=&quot;Go - hzama tobi&quot; title=&quot;Go - hzama tobi&quot; width=&quot;498&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &lt;span class=&#039;read-more&#039;&gt;&lt;a href=&quot;http://pochpower.org/nommer-les-pierres&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;Lire&amp;nbsp;la&amp;nbsp;suite ...&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

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 <comments>http://pochpower.org/nommer-les-pierres#comments</comments>
 <category domain="http://pochpower.org/petits-cailloux/go">Go</category>
 <category domain="http://pochpower.org/petits-cailloux/hazama-tobi">hazama tobi</category>
 <category domain="http://pochpower.org/petits-cailloux/keima">keima</category>
 <category domain="http://pochpower.org/petits-cailloux/kosumi">kosumi</category>
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 <category domain="http://pochpower.org/petits-cailloux/tobi">tobi</category>
 <category domain="http://pochpower.org/th_matique/culture/jeux_de_poch">Jeux de poch</category>
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 <pubDate>Mon, 19 Nov 2012 22:11:14 +0100</pubDate>
 <dc:creator>fabou</dc:creator>
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 <title>L&#039;éternité</title>
 <link>http://pochpower.org/l-eternite</link>
 <description>&lt;p&gt;Lors d&#039;un précédent &lt;a href=&quot;http://pochpower.org/niken#comment-1687&quot;&gt;commentaire&lt;/a&gt; sur le Go j&#039;avais indiqué que je parlerais du kô. Le sujet est vaste et je ne le maîtrise pas. Je peux néanmoins donner la définition formelle du &lt;em&gt;&lt;strong&gt;kô&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;, l&#039;éternité.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Une des règles du jeux de Go est qu&#039;il ne faut pas jouer un coup qui reproduise exactement la même position qu&#039;une position ayant déjà existée au cours de la partie.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Plaçons nous dans la situation suivante :&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/files/slideshow/u8/Go_-_ko_-_01.jpg&quot; alt=&quot;Go - ko - 01&quot; title=&quot;Go - ko - 01&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;314&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;C&#039;est à noir de jouer. Il y a une pierre blanche en &lt;strong&gt;&lt;em&gt;atari &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;i.e. elle n&#039;a plus qu&#039;une liberté. Noir prend cette pierre :&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/files/slideshow/u8/Go_-_ko_-_02.jpg&quot; alt=&quot;Go - ko - 02&quot; title=&quot;Go - ko - 02&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;314&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;span class=&#039;read-more&#039;&gt;&lt;a href=&quot;http://pochpower.org/l-eternite&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;Lire&amp;nbsp;la&amp;nbsp;suite ...&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

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 <category domain="http://pochpower.org/petits-cailloux/go">Go</category>
 <category domain="http://pochpower.org/petits-cailloux/ko">Kô</category>
 <category domain="http://pochpower.org/th_matique/culture/jeux_de_poch">Jeux de poch</category>
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 <pubDate>Wed, 14 Nov 2012 22:12:08 +0100</pubDate>
 <dc:creator>fabou</dc:creator>
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 <title>Le but du jeux - territoire</title>
 <link>http://pochpower.org/le-but-du-jeux-territoire</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Les fondamentaux : le but du jeux&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Le but du jeux de Go est de circonscrire les plus grands &lt;strong&gt;territoires&lt;/strong&gt; possibles. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Un territoire est une zone du goban délimitée par des pierres de même couleur a l&#039;intérieur de laquelle toute &lt;strong&gt;invasion&lt;/strong&gt; de l&#039;adversaire le conduirait à sa mort. Un territoire n&#039;en est un que par consentement mutuel. Si l&#039;adversaire estime que la zone du goban que vous déclarez être votre territoire ne l&#039;est pas alors il vous le démontrera en jouant.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Voici un exemple de territoire noir :&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/files/slideshow/u8/Go_-_territoire_-_01.jpg&quot; alt=&quot;Go - territoire - 01&quot; title=&quot;Go - territoire - 01&quot; width=&quot;497&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Noir entoure un territoire de 2 intersections i.e. 2 points : ce sont les &lt;strong&gt;intersections&lt;/strong&gt; marquées d&#039;un triangle noir. Il n&#039;y a aucun moyen pour blanc de jouer dans ce territoire... en effet, le &lt;strong&gt;suicide&lt;/strong&gt; est interdit au Go.  &lt;span class=&#039;read-more&#039;&gt;&lt;a href=&quot;http://pochpower.org/le-but-du-jeux-territoire&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;Lire&amp;nbsp;la&amp;nbsp;suite ...&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

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 <pubDate>Thu, 01 Nov 2012 16:56:11 +0100</pubDate>
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 <title>Tesuji</title>
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 <description>&lt;p&gt;Nous parlons ici du jeux de Go et en particulier d&#039;une de ces nombreuses facettes : &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Tesuji, c&#039;est le coup subtil, la botte de secrète, une façon d&#039;arriver à ses fins de façon a priori inattendue. Le tesuji rend possible ce qui semblait impossible en toute première analyse. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Il y en a de différentes sortes, pour différents objectifs : connecter, séparer, capturer, isoler, sur-concenctrer,... Connaître leur existence ouvre des perspectives insoupçonnées. C&#039;est un supplément d&#039;âme qui vous rendra le jeux de Go bien moins austère. Il vous donne un don de seconde vue locale. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Je ne vous donnerais qu&#039;un seul exemple pour illustrer ce billet : le tesuji est B1 &lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;(&lt;/font&gt;&lt;a name=&quot;Hasami-tsuke&quot;&gt;Hasami-tsuke&lt;/a&gt;&lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;&lt;/font&gt; : pince avec contact des 2 côtés)&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;qui connecte les 4 pierres dans le coin (mortes) aux pierres amies à l&#039;extérieur (merci le tesuji). &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/files/slideshow/u8/tesuji_-_clamping_-_01.jpg&quot; title=&quot;tesuji - clamping - 01&quot; width=&quot;407&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Je le répète, les tesuji vous aideront à apprécier davantage le Go.&lt;/p&gt;

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 <pubDate>Sat, 13 Oct 2012 09:56:27 +0200</pubDate>
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 <title>Niken</title>
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 <description>&lt;p&gt;Le jeux de Go, un point de détail :&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;niken, c&#039;est une extension de 2 intersections entre 2 pierres amies. &quot;ni&quot; c&#039;est 2, san c&#039;est 3...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce billet pour montrer que 2 telles pierres sur la 3ème ligne sont &lt;strong&gt;connectées&lt;/strong&gt;. C&#039;est important au Go de juger de l&#039;intensité des liens entre chaînes de pierres ( 1 pierre étant une chaîne particulière ). Inutile de lier des chaînes entre elles qui le sont déjà. Également, il peut y avoir nécessité à renforcer le lien entre chaînes.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/files/slideshow/u8/niken.jpg&quot; alt=&quot;niken&quot; title=&quot;niken - 01&quot; width=&quot;273&quot; height=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Quand je dis qu&#039;elles sont connectés, ce n&#039;est pas bien sûr une règle absolue, sinon le Go serait bien fade. Disons que c&#039;est une affirmation qui se vérifie en général.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous noterez que j&#039;ai opté pour des photos de diagrammes et non pas pour le diagramme interactif. A cela une bonne raison : je voudrais inciter le lecteur à sortir son Goban et à jouer la séquence. Bon courage. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ps : vérifier par soir-même que N3 ( pierre noire numérotée 3 ) ne peut rien faire en l&#039;état.&lt;/p&gt;

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 <pubDate>Sat, 13 Oct 2012 08:51:06 +0200</pubDate>
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